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HVNを更新しました。(07/07/30追加)
■追加要素
・ポーズ時にコマンドを表示するようにしました。
・一部のキャラクターに必殺技を追加しました。
・メニュー周りのグラフィックを一新しました。
・新デモを追加しました。
■バグ修正
・投げ時に飛び道具系と重なっているとCPU処理が暴走していたので修正。
・不明な誤動作を完全対応しました。
HVNを更新しました。(06/01/24追加)
■追加要素
・ブラウザで動作が遅くなる問題に対応。
・Flash 8 になりました。switch文に書き直したので少し高速化、不明な誤動作が改善しています。
・サバイバル時にタイムを表示するようにしました。
・裏技:タイトルで→×5回でブラーモードになります。 (日新に没にされたのを内緒で入れました^^;
■バグ修正
・攻撃HITすると発動する技系のバグ修正。
・投げ時に無敵になるように修正。
・勝利表の表示を修正。
HVNを更新しました。(8/16追加)
■追加要素
・戦闘開始、勝利ポーズを飛ばせるようにしました。
・サバイバルモードを追加しました。
・画面の切り替わり時にフェードするようにしました。
・戦歴を記録できるようにしました。
・死苦に「ミキサイドシュレッダー」を追加しました。
・秋山に「反転サマー」を追加しました。
・希に「退学処分」を追加しました。
・ストーリー用勝利台詞を追加しました。
・ゲームの高速化をしました。演出をすべてOFFにすると1GHzのCPUでも快適に遊べます。
・キーボード用のコマンド入力方式を追加しました。(斜めを押さなくてもOK)
■バグ修正
・ポーズ中に起こるさまざまな問題を修正しました。
・CPUの難易度を上げました。
・ストーリモード1試合目の難易度を下げました。
・背景をひとつ削除しました。
・キャラクターの細かな微修正をしました。
バグ修正しました。(5/11追加)
・打撃を与えたときに固まる、画質が変わる処理に負荷がかかる問題を修正しました。これで、少し軽くなりました。
・難しい時のCPUアルゴリズムを変更しました。かなり強くなっていると思います。
・ブラウザで表示すると音が一時停止しない問題を修正しました。
バグ修正しました。(4/25追加)
・デモを追加しました。
・背景をひとつ追加しました。
・キーボードでの選択時に次の画面に進んでしまう問題を修正。
・効果音が同時に鳴った時にボリューム調整するように修正。
・キャラクターの細かなバク取り、バランス調整をしました。
・ゲームオーバーで固まる問題を修正。
・ダメージ補正の追加。
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